GLASS SKIN
Production
Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains - 2024
GLASS SKIN
Dual channel Installation video
26’30”
&
Monochannel video
26’30”
SHORT SYNOPSIS —
FR/
Différents personnages, autant physiques que numériques, explorent leurs vulnérabilités. Ils se confrontent à la relation poreuse qu’il existe entre leur peau, leurs représentations à l’écran et la manière dont ils perçoivent et se perçoivent.
EN/
Different characters, both physical and digital, explore their own vulnerability. They confront the porous relationship between their skin, their on-screen representations and the way they perceive themselves.

Glass Skin, 2024 - exhibition view at “Panorama 26” - Le Fresnoy
📷 Harold Lechien

Glass Skin, 2024 - Still - Monochannel - Ines Guffroy & Denis Dedieu

Glass Skin, 2024 - Still - Monochannel - Léo Gillet, Armand Droz-Vincent, Ines Guffroy

Glass Skin, 2024 - Still - Monochannel
EXHIBITION TEXT —
FR/
Glass Skin est une installation vidéo qui explore la relation poreuse entre notre peau et les écrans. À travers une série d'actes qui combinent animations 3D, films et banques d’images commerciales, le spectateur s’immerge dans une réflexion révélant les tensions et les contradictions inhérentes à l’authenticité et à la mise en scène de soi, aux rituels de skincare et à leur place dans notre quotidien hyperconnecté. Un aller-retour constant s’opère entre la réalité et la fiction, entre la vulnérabilité des corps physiques et les possibilités infinies des technologies. À l’heure où l’image numérique se matérialise comme une seconde peau, les relations tangibles entre nos corps et les images s’adaptent pour laisser place à des jeux de représentations et d’influences qui transcendent nos affects. L'expérience visuelle de ce film-installation est accompagnée par des sculptures représentant des chaises de massage, offrant aux visiteurs la possibilité de s’immerger dans les images projetées sur les deux écrans.
Glass Skin démantèle les stratégies d’adresse médiatique pour confronter nos corps avec l’image numérique en renversant nos attentes : le corps devient un produit consommable alors que les produits se transforment en corps agissants.
EN/
Glass Skin is a video installation that explores the porous relationship between our skin and screens. Through a series of acts combining 3D animations, films, and commercial image banks, the viewer is immersed in a reflection that reveals the tensions and contradictions inherent in authenticity and self-staging, skincare rituals, and their place in our hyperconnected daily lives. A constant back-and-forth occurs between reality and fiction, between the vulnerability of physical bodies and the infinite possibilities of technology. At a time when the digital image materializes as a second skin, the tangible relationships between our bodies and images adapt to give way to plays of representation and influence that transcend our emotions. The visual experience of this film-installation is accompanied by sculptures representing massage chairs, offering visitors the opportunity to immerse themselves in the images projected on the two screens.
Glass Skin dismantles media address strategies to confront our bodies with the digital image, subverting our expectations: the body becomes a consumable product while products transform into acting bodies.

Cover : Glass Skin, 2024
📷 Aurélien De Bolster
CREDITS :
Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains présente : Glass Skin
un film de Harold Lechien
Avec Léo Gillet, Inès Guffroy, Armand Droz-Vincent, Denis Dedieu, Chun-Ting Lin, Antoinette d’Ansembourg
Une histoire originale d’Harold Lechien, écrite par Gabriel René Franjou.
Assistante réalisateur : Zoë Seuret
Cheffe opératrice : Liora Berliner
Assistant caméra : Axel Guigon
Chef électricien - machiniste : Alexandre García
Maquilleur.euses : Chaïm Vischel & Eva Bordot
assisté.es de : Manon Dequenne
Décor et accessoires : Harold Lechien
Photographe de plateau : Aurélien De Bolster
Régie : François De Cat & Valentina Sofía
Chorégraphe : Mathilde Delval
Artiste 3D Interlude : « A Tale of Tangled Desires » : Duanra
Artistes 3D Narrateur : « The Soft Mask » Modélisation et animation 3D personnage : Caroline Dussuel
Environnements et cadrages 3D : Sybil Montet
Montage image : Harold Lechien
Design sonore : Jules Cassignol
Musique : Harold Lechien - Kevin MacLeod
Mixage : Lorenzo Targhetta
Étalonnage : Liora Berliner
Avec le soutien de SIIN Scientific Institute for Intelligent Nutrition